﻿#pragma strict
@script RequireComponent(TPSCamera)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 同步TPSCamera.target的旋转
/////////////////////////////////////////////////////////////////////

var cam:TPSCamera;
var smoothSpeed:float = 0.2;

function Start () {
	cam = GetComponent.<TPSCamera>();
}

function LateUpdate () {
	if(cam.target)
		cam.target.eulerAngles.y = Mathf.LerpAngle(cam.target.eulerAngles.y,cam.x,smoothSpeed);
}